阴阳师手游,式神速度相同,出手顺序如何决定?

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在阴阳师手游中,式神的速度是决定战斗出手顺序的关键因素,当两个或多个式神的速度完全相同时,出手顺序的判定就变得相对复杂和微妙,本文将深入探讨在阴阳师手游中,当式神速度一样时,出手顺序是如何决定的,以及哪一方会先出手。

资讯背景与重要性

阴阳师手游,式神速度相同,出手顺序如何决定?

阴阳师手游作为一款深受玩家喜爱的回合制策略游戏,其战斗机制中的速度判定一直是玩家关注的焦点,速度不仅影响着式神的出手顺序,还直接关系到战斗的胜负走向,了解速度相同情况下出手顺序的判定规则,对于提升战斗效率和胜率具有重要意义。

速度判定机制解析

阴阳师手游,式神速度相同,出手顺序如何决定?

在阴阳师手游中,式神的速度值是一个综合了基础速度和御魂加成的数值,当两个式神的速度值完全相同时,出手顺序的判定将依赖于以下几个因素:

1、小数点后的数值

- 式神的速度值实际上包含小数点后的数值,这部分数值在界面上通常不会显示,当两个式神的速度值整数部分相同时,系统会依据小数点后的数值来决定出手顺序,小数点后数值较高的式神会先出手。

- 需要注意的是,御魂的速度加成在强化时,其增加的数值也是包含小数点的,即使两个式神佩戴的御魂速度加成整数部分相同,也可能因为小数点后的数值差异而影响出手顺序。

2、站位与主场优势

- 在阴阳师手游中,式神的站位也会影响出手顺序,当两个式神的速度值完全相同且小数点后的数值也相同时,系统会依据站位来决定出手顺序,主场(即被切磋或被挑战的一方)的式神会优先出手,且主场最右边的式神会先于其他位置的式神出手。

- 这一规则在实战中具有重要意义,尤其是在斗技等需要精确控制出手顺序的场合,玩家可以通过调整式神的站位来优化出手顺序,从而取得战斗优势。

3、随机性

- 在极少数情况下,当两个式神的速度值、小数点后的数值以及站位都完全相同时,出手顺序可能会呈现随机性,这种随机性通常是由于游戏内部的算法设计所致,旨在增加战斗的不可预测性和趣味性,这种随机性出现的概率极低,对大多数战斗的影响可以忽略不计。

实战测试与案例分析

为了验证上述规则的有效性,我们进行了多次实战测试,以下是一些典型的测试案例和分析:

案例一:同为100速度的1级白达摩和1级灯笼火,在多次测试中,两者的出手顺序呈现随机性,这可能是因为两者的小数点后的数值和站位都相同,导致系统无法准确判定出手顺序。

案例二:同为100速度的独眼小僧(基础速度108+御魂2)和首无(基础速度110),在多次测试中,独眼小僧总是先于首无出手,这可能是因为独眼小僧的御魂加成中包含了更高的小数点数值,使得其总速度值略高于首无。

案例三:在斗技中,玩家A的式神速度值与玩家B的式神速度值完全相同,由于玩家A是主场且其式神站位更靠右,因此玩家A的式神总是先于玩家B的式神出手,这充分验证了主场优势和站位对出手顺序的影响。

结论与建议

在阴阳师手游中,当两个式神的速度值完全相同时,出手顺序的判定将依赖于小数点后的数值、站位以及可能的随机性,为了优化出手顺序并提升战斗效率,玩家可以采取以下策略:

精确计算速度值:在配置御魂时,尽量精确计算每个式神的速度值(包括小数点后的数值),以确保出手顺序符合预期。

调整站位:在斗技等需要精确控制出手顺序的场合,可以通过调整式神的站位来优化出手顺序,将速度较快的式神放在最右边可以更有效地控制战斗节奏。

利用主场优势:在切磋或挑战他人时,尽量争取主场优势,作为主场的一方,其式神将享有优先出手的权利。

通过采取上述策略,玩家可以在阴阳师手游中更好地掌握战斗节奏,提升战斗效率和胜率,也建议游戏开发者进一步优化速度判定机制,提高出手顺序的准确性和可预测性,为玩家带来更加公平和有趣的战斗体验。